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关于公会的发展意见——转自17173狼族分会【狼族メ真老拽】

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楼主
发表于 2013-9-20 21:31:27 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一个公会的发展是非常艰难的,我个人觉得,公会的管理模式和一个公司的管理模式应该是一差不多的,甚至比管理发展一个公司都要困难,因为公司的利益和个人的利益是实实在在的存在,所有的事情只要和个人的利益挂钩,一切就有动力,我说的可能太现实了点,但是这是真实存在的现象。

  一个小公会要发展壮大就必须一步一步的走,不要想一下子就变成一个大公会,要想稳步发展,就必须要有一个稳定的管理层,这就给新公会带来了第一个问题:
    一、管理人员不足:
  我想所有的公会刚成立都会遇到这样的问题,我个人觉得管理层人员不应该是一天两天就能定下来的,而是经过长时间的积累漫漫沉淀下来的,大浪淘沙就是这个道理,一个公会的初期发展就象我们建房子一样,只有把框架结构确定下来,然后才是考虑专修,而房子的结构也就是公会的管理层结构,只有结构稳固,房子才能稳固,这是最基本的。在公会的初期,选择游戏入住,你不要想一开始就能够在游戏壮大,必须经过长时间的游戏,来淘汰一部分不配合公会,一直自己做自己的事情的人,这就遇到第二个问题:

    二、人员潜水问题:
  很多公会刚开始收人一下子收了几百号人,群创建了几个,看起来好象发展很快,但是很快就会发现,每天群里说话的人不会超过10人,YY聊天也是一样,也就是通常说的潜水,这部分人有的公会会直接清理出去,但是我觉得,光清理并不是办法,里面其实有部分人是可以为公会的发展作出贡献的,这就需要我们管理层来引导了,首先我们要来分析这部分人为什么一直潜水,能够潜水而不是直接退出公会群,这就说明他还是想留在公会的,只是公会的活动太少,这部分人不知道到YY 和群里聊什么,没有一个组织人来组织活动。我对公会发展的思路就是:前期用游戏来筛选人员,后期用人员筛选游戏。一个会员刚加入公会,你不知道他是真实的想加入公会,还是只是为了拿游戏的号,这时候我们就必须用游戏来考验,一个封测的游戏测试时间一般也就是1个月左右,而这段时间正好可以用来考核会员和公会的配合度,公会有活动不参加,群里从来不说话,YY从来不上,这样的会员我们可以直接放弃,不要舍不得,这样的会员只会影响公会的凝聚力,如果一个会员是真实的想加入公会,那他肯定会积极的参加公会的活动,为公会的发展做出贡献。

    三、人员的素质问题:
  有的公会成员能力很强,但是在他的心里,自己永远是第一,为了自己的利益可以不惜损害公会的利益,这样的人是公会不稳定的因素,平常我们看不出来,但是只要一件事情,他就可以让公会的人心全散了,我对我们公会招收成员的要求借用牛根生的四句话就是/:有德有才 破格重用,有德无才 培养使用,有才无德 限制录用,无德无才,坚决不用。 心慈手软只会给公会带来灭顶之灾。
    四、入住游戏的选择:
  很多小公会一成立就选择入住大型游戏,甚至有的直接是为了一个游戏而成立的公会,这样的公会想发展其实是最困难的,一个新公会刚成立,人心不稳,人员没有固定,再进驻大型游戏(比如:永恒)只能是加大公会发展的难度,大型游戏很多老牌公会都会进驻,新公会根本就很难和他们竞争。
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沙发
发表于 2013-9-21 14:45:18 | 只看该作者
板凳
发表于 2013-9-23 20:46:31 | 只看该作者
很不错
地板
发表于 2013-9-23 19:59:04 | 只看该作者
好帖就是要顶
5#
发表于 2013-9-23 20:38:17 | 只看该作者
真心顶
6#
发表于 2013-9-23 20:38:38 | 只看该作者
说的非常好
7#
发表于 2013-9-23 20:09:27 | 只看该作者
很好哦
8#
发表于 2013-9-23 20:25:46 | 只看该作者
好帖就是要顶
9#
发表于 2013-9-23 20:40:47 | 只看该作者
说的非常好
10#
发表于 2013-9-23 20:40:23 | 只看该作者
很好哦
11#
发表于 2013-9-23 20:40:48 | 只看该作者
不错不错
12#
发表于 2013-9-23 19:53:04 | 只看该作者
LZ真是人才
13#
发表于 2013-9-23 20:51:25 | 只看该作者
很不错
14#
发表于 2013-9-23 20:33:02 | 只看该作者
好帖就是要顶
15#
发表于 2013-9-23 20:32:31 | 只看该作者
真心顶
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